Archivo de la categoría: Tutoriales

Tips rápidos y tutoriales en profundidad sobre Game Art

Mapas de normales

Por , el 8 marzo, 2012. 0

Parte del look “next-gen” del arte de videojuegos actuales es gracias a los mapas de normales. Aquí aprenderás qué son y cómo ayudan a que tus modelos suban al siguiente nivel. Sigue leyendo

Modelo de bloqueo

Por , el 26 febrero, 2012. 0

Antes de empezar a modelar el objeto final para UDK, primero hay que averiguar el tamaño del modelo. Para esto se hace un modelo de bloqueo. Sigue leyendo